La intel·ligència artificial està sent una de les majors revolucions tecnològiques del que portem de segle. Sigueu un conscient o no de la vostra presència, esteu impactant en molts sectors de l’economia, com és el cas de l’ entreteniment . I és que ja són diverses les opcions de lleure que se’ns ofereixen en els temps actuals a internet on l’ús d’algorismes es deixa veure, com les que tot seguit entrarem a repassar. Però s’espera que els propers anys se’n vagin uns passos més enllà i el potencial de la IA sigui més elevat del que ja és, duent a terme tasques d’alta complexitat.
Com es fa servir la IA actualment?
Un dels pilars de la indústria de l’entreteniment és, sens dubte, el món dels videojocs . Sigueu per a la consola o altres plataformes, l’ús d’aquesta tecnologia se’ns mostra, sobretot, en la dificultat canviant de les partides. El sistema analitza les habilitats dels usuaris segons com han anat les accions passades i permet adaptar-ne els nivells en funció del que ha quedat registrat. Fins i tot poden arribar a donar-se petites modificacions en la manera de presentar la història o dactuar en els personatges no jugables per adaptar-se millor a les circumstàncies de cadascú.
Aquesta personalització és una de les formes més evidents de mostrar la IA al camp de l’oci. Partint de l‟anàlisi de moviments d‟un internauta en una plataforma, es poden conèixer els hàbits i els gustos d‟un perfil determinat. En pocs segons, es processen milions de dades i s’arriben a llançar recomanacions com les pròpies dels portals de streaming, ja siguin audiovisuals o de música. Una cosa semblant passa als casinos en línia, on, per exemple, es pot suggerir participar en unes taules d’online blackjack concretes per davant d’altres, segons els condicionants de la partida.
Tot i que a l’usuari final li arriba el producte ben acabat, durant el procés de producció , ara és habitual que entri en joc la intel·ligència artificial per fer retocs finals. Alguns productors de videojocs, peces audiovisuals o cançons han reconegut que aquestes eines punteres se solen fer servir per fer petites modificacions , com podria ser aïllar un soroll de segon pla o ajustar el color de la imatge. Aquestes accions, la majoria de vegades, no solen entorpir les tasques més creatives, sinó que s’encarreguen d’automatitzar els processos més repetitius.
Creadora del lleure del futur
El rol de la IA en sectors com l’industrial o l’empresarial ja mostra part del seu potencial per entrenar models i prendre decisions automatitzades. Al món de l’entreteniment, els experts esperen que d’aquí poc es vegin amb total normalitat continguts generats de forma plena per aquest sistema d’algorismes, sigui una pel·lícula, un videojoc o una cançó. Si bé ja n’estan apareixent exemples, aquests s’estan donant de manera experimental. Per aquest motiu, és qüestió que, en poc temps, puguin entrar a competir amb productes en què ha participat un equip de diverses persones sense que gairebé no hi hagi diferència en la qualitat.
D’altra banda, el camí apunta a una personalització encara més aguda de la que ja s’està veient ara: la “ hiperpersonalització ”. Això passa, per exemple, per canviar part de la història d‟una sèrie o de l‟aventura d‟un joc de consola. D’aquesta manera, no hi haurà dos productes iguals, encara que el punt de partida sigui el mateix, i aquestes petites modificacions de l’experiència aniran vinculades sempre a les accions i les preferències que estiguin registrades a les bases de dades. Ja no es reduirà a petits detalls que facin les delícies dels consumidors, sinó que seran variacions de més pes.
El lleure del futur és tota una incògnita encara. N’hi ha que apunten a la realitat virtual i al metavers com els grans passos següents, mentre que altres aposten fort pels telèfons intel·ligents de fàcil accessibilitat. El que sembla que és comú en tots els casos hipotètics a curt termini és que la IA estarà present d’una manera o altra en la majoria dels processos creatius, ja sigui aportant petits canvis o donant vida des de zero a nous productes. El seu impacte cada vegada és més gran en tots els sectors i no hi ha cap dubte que ha arribat per quedar-s’hi.






